感觉我喜欢的是那种,清爽、不繁复、情感浓度高的东西……以网文为例的话,天意风流当然是我喜欢的文但它很,端庄,紧密,它的好是很客观的好……然后想到很久之前看一个论文讲小说(应该是特指网文)在被网络游戏影响,具体体现在剧情越来越由任务链条组成,每一环有固定的模式。原文应该是讲类型文学的僵化,但我感觉最重要的还是,玩家/读者对于每一环的收益都有固定的期望,但这里到底为什么会默认有一个可计算的收益的存在,倒不是说这会让文学性让位于服务性(艰难地打出这行字),只是如果一个东西是可以计算的那它很难有高的情感浓度。。。
代我的小画家友友发卖艺小传单(她是一个与世隔绝的小女孩、第一次上网卖艺.....)转发的事就拜托大家了!!!
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ps:男女老少都ok、倾向比较酷的风格、没有雷点但不会画古风(补充:指很像古风的那种古风(?),可以接受偏二次元平涂风格画古代人设的话也可以画),具体请看稿条和例图!
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姐们个人历把我帅清醒了现在太会拍照了?!
为台风取名是优良传统
习海道者,设为占候之法,或按节序,或辨云物。正月初四日为接神飓。初九日为玉皇飓。此日验则一年皆验。 十三日为关王飓。二十九日为乌狗飓。二月初四日为白须飓。三月初三日为元帝飓。十五日为真人飓。二十三日为妈祖飓。即天后诞辰也。凡真人报多风,妈祖报多雨。 四月初八日为佛子飓。五月初五日为屈原飓。系大台之旬。 十三日又为关王飓。六月十三日为彭祖飓。十八日为彭祖婆飓。二十四日为洗炊笼飓。自十二日至二十四日皆大台旬。 七月十五日为鬼飓。八月初五日为大台旬。九月曰九降。自初一日起至十八日止往往风迅发不常。 十月初一日亦为大台旬。十八日为弥陀飓。十二月二十四日为送神飓。舟行大洋,飓可支,台不可支,盖飓散而台聚也。
沿海奸民